Aprire un file esistente Flash ActionScript 3.0 FLA o crearne uno nuovo in Flash.
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Vai al telaio nel pannello Timeline in cui si desidera che il filmato esterno per giocare . Fare clic con il telaio e scegliere " Inserisci fotogramma chiave " dal menu a comparsa.
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Fare clic su " Finestra" sulla barra dei menu e scegliere " Componenti ".
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drag " UILoader " allo stage.
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Fare clic su " finestra" sulla barra dei menu e scegliere " Componenti ispettore. "
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selezionare la istanza di UILoader sullo stage . Modificare il valore " scaleContent " nella colonna Parametri di "false" ( fare clic sul menu a discesa e scegliere " false" ) . Questo indica a Flash di lasciare che il file SWF esterno impostare la dimensione di UILoader .
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trascinare il componente nella posizione desiderata sullo stage , oppure utilizzare il campo "Y" "X" e nella posizione e sezione dimensioni del pannello Proprietà per posizionare con precisione. Le coordinate corrispondono a l'angolo superiore sinistro del componente .
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Fare clic sul campo "valore" a destra di " fonte " di ispezione dei componenti e digitare il percorso del file del filmato esterno . Ad esempio, se il file esterno è in una sotto- directory chiamata "flash ", il percorso sarà " /flash /movieName.swf . "
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Prova filmato. Se i nomi di percorso e del file siano corretti , il file SWF esterno dovrebbe caricare e riprodurre .
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