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Come aggiungere un piano immagine in 3D Studio Max

Studio Max 3D , prodotto da Autodesk , viene utilizzato per creare modelli 3D , come ad esempio personaggi interessanti e gli oggetti del mondo reale . Quando si desidera creare un modello 3D sulla base di una immagine, si hanno due scelte . È possibile aggiungere un piano dell'immagine per l'area di lavoro 3D , oppure è possibile modificare l' immagine di sfondo di una finestra . Piani di immagini sono la scelta migliore per quando si desidera utilizzare un immagine di esempio per più di un angolo di un oggetto , come ad esempio la vista frontale e profilo del volto di un personaggio . Istruzioni
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Inizia la tua copia di 3D Studio Max . Fare doppio clic sull'icona sul desktop , o iniziare dalla sezione Programmi del menù "Start" .
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Scegliere lo strumento Piano nel pannello Create sul lato destro dello schermo . Fare clic vicino all'angolo in alto a sinistra del riquadro della vista frontale e trascinare il mouse verso il lato in basso a destra di questa finestra. Rilasciare il pulsante del mouse . Un aereo vuoto è stato aggiunto alla tua scena .
3

Inizia il Material Editor premendo il tasto "M " sulla tastiera . Scegliere " 2 lati" all'ombra parametri di base. Modificare il valore del colore nella sezione Self- Illumination sotto Parametri di base Blinn a 100.
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Fare clic sulla piccola casella grigia accanto all'opzione "diffusa" nella sezione Blinn parametri di base. Selezionare l'opzione " Bitmap " e passare al punto in cui avete la vostra immagine memorizzati sul vostro computer . Fare clic sul nome del file e scegliere " Apri".
5

Clicca il piano nella vista Frontale e clicca su " Materiale Assegna selezione per " pulsante nel Material Editor per assegnare l'immagine al piano . Fare clic sul pulsante " Mostra la cartina in Viewport " in modo da poter vedere il risultato nel vostro lavoro viewport . Si dispone ora di un piano immagine nel tuo 3D Studio Max scrivania.

 

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