lancio Flash CS4. Creare un nuovo progetto selezionando "Nuovo ..." dal menu File e scegliere il tipo appropriato per il tipo di file Flash che si desidera creare documenti. In molte circostanze si creerà l'opzione predefinita , ActionScript 3.0 .
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Crea un oggetto sullo stage o importare un'immagine nella Libreria del progetto e posizionare l' immagine importata nello stage . L'oggetto deve essere posizionato nel punto in cui inizierà il percorso di movimento a guida .
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destro del mouse sul primo fotogramma nel pannello " Livelli" , selezionando l'opzione " Insert Key Frame" opzione dal menu contestuale che appare . Questo imposterà la posizione finale dell'oggetto per quel fotogramma . In alternativa , premere il tasto " F6 " sulla tastiera
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Create un nuovo livello sopra il livello contenente l'immagine o l'oggetto ; . Nome del nuovo layer "Guida Livello. " Utilizzare un pennello per creare una linea continua dal vostro oggetto nel punto in cui il movimento di animazione si ferma . Questa linea è il tracciato di movimento a guida , e l'oggetto si sposta lungo quando la clip di animazione viene riprodotta .
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Selezionare il fotogramma in cui si desidera che l' animazione alla fine e impostare un nuovo fotogramma chiave , quindi spostare l'oggetto al punto in cui la guida si conclude in quel frame . Più a lungo il tracciato di movimento è, più fotogrammi si deve saltare prima di impostare il secondo fotogramma chiave .
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pulsante destro del mouse al centro di entrambi gli strati e selezionare l' opzione "Motion Tween " . Questo collega i livelli, raccontando Flash che l'oggetto deve muoversi lungo il tracciato del movimento guidato nello spazio tra i due fotogrammi chiave.
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salvare il file. Con i due livelli collegati , l'animazione dovrebbe giocare con l' oggetto che si muove attraverso l'intero percorso del numero di fotogrammi specificati creando i fotogrammi chiave .
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