Aprire il menu "Modifica" e selezionare " Aspetto - . Texture"
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Cliccare sulla parte del tuo modello virtuale che si desidera texture con dritto zigrinature . La "Struttura Property Manager" si aprirà
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Fare clic su " Selezione Texture" e selezionare ". Metallo - Lavorati - Knurl 1" o "Metal - Lavorati - Knurl 2 ", a seconda di quale consistenza che preferite.
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Per ruotare la texture in modo che le zigrinature sono dritti sulla faccia che si sta modificando , è sufficiente modificare l'angolo della finestra di dialogo "Struttura Property Manager " .
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