Aprite il vostro oggetto 3D in Lightwave , poi andare al menu "File" , scendere a "Esporta " e fare clic su "Esporta OBJ . " Selezionare la cartella con tutte le texture che hai utilizzato sul vostro oggetto e fare clic su "Salva ". Se non si salva l'oggetto e le sue texture nella stessa cartella allora Photoshop non in grado di replicare l'immagine .
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Aprire Photoshop e andare a "3D ", quindi fare clic su " Nuovo livello dal File 3D . " Seleziona cartella precedentemente salvato l'oggetto e le sue texture e fare clic su "Apri".
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Ruotare l'oggetto e lo zoom in e out per assicurarsi che tutte le texture sono intatte, e l'oggetto guarda come ha fatto in LightWave .
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