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Come ottenere il rampino Batclaw in Batman: Arkham Asylum

La pistola Grapnel in "Arkham Asylum" dà a Batman il potere di raggiungere un terreno più elevato, permettendogli di sfuggire ai nemici o di trascurare un'area; sfortunatamente, anche se apparentemente sarebbe un'ottima arma, il gadget non ti consente di fare molto altro. Un oggetto simile, Batclaw, attende Batman all'interno del Batcave a metà del gioco. Questo oggetto ti consente di tirare oggetti mobili e persino di attaccare i detenuti durante un combattimento, aggiungendo un ulteriore livello di strategia all'arsenale di Batman.

Progredisci nel gioco fino a sconfiggere Killer Croc. A seguito del salvataggio del Commissario e di un breve periodo nell'isola di Arkham, Batman è costretto a inseguire un vecchio nemico nelle fogne. Dopo questo filmato, Batman ritorna sull'isola di Arkham per trovare la Batcave.

Cammina a nord-est. Stai andando nella direzione giusta se vedi alcuni detenuti che aspettano di dare dei calci a Batman dove il sole non splende. Il secondo gruppo di detenuti che incontri ha abili criminali, quindi prenditi il ​​tuo tempo combattendo contro di loro. Come con tutti i detenuti armati, attendi fino a quando non provano a colpire per primi, quindi neutralizza l'attacco e prosegui con alcuni pugni.

Entra nel corridoio. La porta scura e senza pretese nel muro di mattoni è l'ingresso. Dirigiti a sinistra prima di passare il secondo cancello ed entra nella porta per andare ad Arkham North.

Cammina a sud-est. Di seguito un gruppo di detenuti; saltare giù e dare loro il vecchio uno-due fino a quando l'ultimo cade in ginocchio. Dirigiti a sud quando il combattimento è terminato.

Usa il gancio sul muro di mattoni per arrampicarti. Nelle vicinanze si trova l'ingresso della grotta; entrare in questa porta innesca un filmato che ti porta all'interno della Batcave, dove ottieni automaticamente Batclaw.

Suggerimenti

Prova a piovere su tutti i nemici che si frappongono tra te e la Batcave con un Glide Kick. La mossa stordirà brevemente la vittima, dando a Batman la possibilità di saltare all'azione prima che i detenuti si rendano conto di ciò che sta accadendo.

Per disarmare un nemico, spara il Batclaw verso il prossimo detenuto che cerca di colpire Batman. L'artiglio si avvolgerà attorno all'arma e la strapperà dalle mani del detenuto, rimuovendo il pericolo e permettendo a Batman di tornare nel combattimento.

L'aggiornamento a Ultra Batclaw consente a Batman di schierare tre artigli alla volta; gli artigli aggiunti ti permettono di abbattere muri distruttibili senza l'uso di gel esplosivo. Sparare contro oggetti pesanti evidenziati in modalità Detective consente a Batman di avvicinarli a lui.

Avvertimenti

Il secondo gruppo di detenuti usa combattenti in grado di contrastare i tuoi attacchi e alcuni possono avere armi. Assicurati di prenderti il ​​tempo di combattere questi nemici, soprattutto per le difficoltà più elevate.

 

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