visualizzare il codice sorgente del gioco che avete creato con la Realtà di fabbrica . Il codice C + + può essere modificato nel testo editor di RFScriptEdit , che viene fornito con il software , o in qualsiasi editor di testo .
2
Creare un nuovo file di testo nell'editor di testo . Copia e incolla il codice sorgente dalla Realtà di fabbrica nel file di testo , in cui è possibile visualizzare e modificare il testo senza modificare il codice originale . Salvare il file .
3
Scaricare un programma di conversione che converte C + + a C # automaticamente . Utilizzarlo per convertire il codice C + + nel file di testo in C # .
4
Scarica il Microsoft XNA Game Studio e gli strumenti associati. Inserire il codice C # convertito in gioco creatore XNA Studio.
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