Fare clic sul pulsante di Windows "Start " e selezionare " Tutti i programmi ". Fare clic su " . NET Framework di Microsoft , " quindi su " Visual Studio ". Aprire il progetto di Visual C .
2 Fare clic sul nome del progetto nel " Solution Explorer ". Fare clic sulla voce di menu di Visual Studio "Progetto" , quindi scegliere l'opzione "Proprietà" . Si apre una finestra di configurazione .
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Fare clic sull'opzione " Linker " . Nella casella di testo "Input " , digitare " OpenGL32.lib GLu32.lib . " Queste sono le due file di libreria necessari che è necessario collegare al fine di programma nel sistema OpenGL . Fare clic su " OK" per salvare le modifiche .
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Fare doppio clic sul file di codice sorgente che chiama le funzioni OpenGL . Aggiungere il codice riportato di seguito all'inizio del file di riferimento alle librerie :
# include # include # include Fare clic sul pulsante "Salva" per salvare le modifiche . Fare clic su "Esegui" per testare le nuove librerie e codice .
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