includono la classe vettore nel programma di codifica "# include Definire il vettore con un tipo di dati valido, ad esempio Integer , Boolean o String . Dare il vettore di un nome in modo che possa essere letta nel codice . Aggiungi valori al vettore per la codifica " push_back . " Questa funzione mette un valore alla fine della matrice vettore . Ad esempio, " myVector.push_back ( 22) " mette il numero 22 nella matrice. Codifica " myVector.push_back ( 32 ) " next crea un array con il valore 22 seguito da 32 . recuperare valori da un vettore in ordine lineare o casuale. Per farlo in modo , dichiarare una variabile per essere un contatore che inizia da zero. Scorrere la matrice contare da zero a " myVector.size ( ) . " Accedere ai singoli valori con " myVector [ x ] " , dove x è l'indice corrente della matrice vettore . manipolare il contenuto del vettore , se necessario. Rimuovere l' ultimo elemento utilizzando la funzione " pop_back " . "Clear" imposta il conteggio a zero , eliminando ogni valore ; " erase" rimuoverà valori specifici singolarmente
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