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Tutorial per Screensaver in C + +

Screensaver sono programmi per computer progettati per funzionare quando un computer è incustodito , per evitare che le immagini visualizzate sul monitor di essere impressi in modo permanente sul monitor. Il contenuto di questi programmi visualizzano varia per tutta la gamma completa di immagini possibili , e comprende le immagini in movimento . Creazione di uno screensaver in C + + linguaggio di programmazione prevede la progettazione di elementi grafici del programma e di come essi interagiscono . Fare un programma del genere insegna grafica abilità di programmazione è possibile applicare ad altri progetti , come ad esempio applicazioni di progettazione assistita dal computer . Istruzioni
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installazione e l'esecuzione di almeno due diversi screensaver open- source scritto in C + + . Esempi di tali programmi includono Flurry32 , Matrix pioggia e Kannasaver ( vedi Risorse ) .
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lista su carta le modifiche che desideri apportare ad ogni programma si tenta . Ad esempio, " Le forme casuali dovrebbero scorrere in verticale e in orizzontale , non solo in senso orizzontale . "
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scaricare la documentazione e il codice sorgente per ogni screensaver che hai fatto un elenco cambiamento . Leggere la documentazione , che si riferisce come compilare lo screensaver dalle sue file di codice sorgente .
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Installare un + + kit di sviluppo C , come ad esempio quella della collezione compilatore GNU , Open Watcom o Visual C + + Express (vedere risorse).
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compilare il codice sorgente del salvaschermo , leggendo la documentazione del kit di sviluppo e lo screensaver per istruzioni dettagliate sulla compilazione . Eseguire il file eseguibile risultante per garantire il programma compilato correttamente .
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Stampa , in un word processor o editor di testo come Blocco note, ogni file sorgente del salvaschermo . > Elimina uno dei file di origine del screensaver , poi ricrearlo digitando nel vostro word processor . Leggere la stampa del file sorgente , fatta nel passaggio precedente , per determinare cosa digitare . Questo passaggio richiede una attenta lettura del codice sorgente , che inizia l'insegnamento di come funziona lo screensaver .
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Ricompilare ed eseguire lo screensaver per verificare l'accuratezza della vostra battitura , quindi eliminare nuovamente il file di origine. Digitare nuovamente il file di origine , ma questa volta lo fa a memoria , per quanto è possibile. Ripetere questo passaggio fino a quando si digita il file di origine solo dalla memoria , quindi digitare i file di origine rimanenti della screensaver nello stesso modo . Questo processo si allena a pieno algoritmi della screensaver e strutture di dati , con la conseguente capacità di modificare lo screensaver originale .
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Scrivi il codice sorgente manifesta ciascuna delle modifiche che hai scritto al punto 2. Compilare ed eseguire il debug lo screensaver modificato , facendo riferimento alla documentazione del kit di sviluppo sul suo programma di debugger per guidare l'utente . Il risultato di questa fase sarà un salvaschermo personalizzato alle vostre idee di design .

 

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