Apri GTK Radiant e aprire il file di mappa .
2
destro del mouse e selezionare " Luce". Una finestra di dialogo si aprirà con un numero. Questo numero rappresenta la forza della luce - . Più alto è il valore, più luminosa la luce
3
Immettere un valore per la luminosità e fare clic su "OK". Una finestra di pop-up in GTK Radiant che vi mostra fino a che punto la luce raggiungerà e quali aree della vostra mappa che si illumina . Trascinarlo nella posizione appropriata e premere il tasto Esc per deselezionare.
4
Sappiate che avete una serie di opzioni di soggetti in Radiant . Illuminazione non fa eccezione . Selezione di una luce e di N colpire sulla tastiera , si apre il menu di Enti , da cui è possibile fare un sacco di cambiamenti . Inserendo il valore "stile " e introduzione di un valore di 1 a 13 , è possibile influenzare il comportamento della luce . Ogni valore sarà fargli fare qualcosa di diverso, sia esso un guizzo , strobo o anche una discoteca luce - tipo . Inoltre , colpendo K sulla tastiera , si apre una finestra in cui è possibile cambiare il colore della luce , che aiuta a creare impostazioni anche moodier per aiutare i giocatori a immergersi nel gioco .
Programmazione © www.354353.com