Nella programmazione di computer , " vincolante" si riferisce a entrambe le variabili e riferimenti . Quando un compilatore " lega " un nome di variabile , si traduce direttamente che nome di variabile a un indirizzo della macchina che conterrà tale valore. Il tipo di variabile detterà come verrà utilizzato tale valore . Una variabile normale conterrà un valore letterale per il programma , mentre una variabile di riferimento , noto anche come un puntatore, conterrà un indirizzo nella memoria .
Riferimenti a oggetti
riferimenti del puntatore vengono più utilizzati quando l'allocazione dinamica della memoria per gli oggetti . Gli oggetti possono essere creati in un contesto locale sulla base del programma o di una funzione , ma spesso i programmatori potranno creare un riferimento a un oggetto in memoria a lungo termine che può essere utilizzato in tutto un programma senza copiarlo . Questi riferimenti sono mappati riferimento nomi come altre variabili .
Ma eredità oggetto introduce un nuovo tipo di legame che facilita certi paradigmi di programmazione orientati agli oggetti .
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