Anchor la Spinner nel codice HTML per indicare dove verrà visualizzato il Spinner . Questo codice di esempio che realizza :
creare un'istanza della Spinner attraverso la creazione di widget, pur indicando le proprietà desiderate . Per esempio, in javascript , scrivi:
var mySpinner = widget di ( {
' attributi ': {
' fps ': 20
} , 'modello'
: {
' spinning ' : true }
});
Questo creerà il widget con una frequenza di aggiornamento di 20 fotogrammi al secondo e la filatura la prima volta che viene eseguito il rendering . L'attributo " spinning " è obbligatoria in fase di istanziazione , " fps " è opzionale , e lo sono anche altri attributi indicati nella tabella "Attributi" sulla pagina web " Spinner "
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. Fai la Spinner appare nella tela avviando il widget . Per esempio, in javascript , scrivi :
mySpinner.execute ( true);
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