classi contengono il codice per i programmatori di creare un oggetto , una struttura di codice che può prendere in dati , eseguire funzioni con esso e ritornare i dati al programma principale. I programmatori possono scrivere le proprie classi , ma i programmatori che fanno le classi che svolgono attività utili frequentemente fare quel codice disponibile ( per costo o gratuitamente ) per altri programmatori di usare .
Interfacce
un'interfaccia è un metodo per trasmettere dati tra due entità . Un esempio è l'interfaccia utente grafica del computer. È possibile utilizzare questo per dire al vostro computer cosa fare , e il computer lo usa per mostrare ciò che sta facendo .
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