Premere " F9 " sulla tastiera per aprire la finestra " Azioni " . Guardare attraverso il codice sul lato destro della finestra per assicurarsi che non ci siano errori di ortografia o simboli sbagliati. Garantire tutti i blocchi di codice sono l'apertura parentesi , simile a questo : " { " , e una parentesi graffa di chiusura , simile a questo : "} " . ( Sempre senza virgolette ) economici 2
Rimuovere qualsiasi ulteriore due parentesi , alla fine dei tuoi blocchi di codice , in quanto questo può anche essere una causa per l'errore di sintassi 1087. Ogni blocco di codice deve avere solo un'apertura e una parentesi graffa di chiusura . Premere il tasto " CTRL " + "ENTER" per eseguire il codice e garantire è stato risolto l'errore di sintassi .
3
Assicurarsi che il codice ActionScript che si desidera compilare per il movimento di gioco corrisponde alla versione di ActionScript che da pubblicare. Se si utilizza codice ActionScript 2.0 , ad esempio , quindi le impostazioni di pubblicazione deve essere in ActionScript 2.0 e non ActionScript 3 .
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Fare clic su " File" e scegliere " Impostazioni di pubblicazione ", quindi scegliere il " Flash " scheda . Dal menu a discesa accanto a " Script ", selezionare la versione di ActionScript che corrisponde al codice che si sta utilizzando per il vostro movimento di gioco . Fare clic su " OK", quindi premere il tasto " CTRL " + "ENTER" per eseguire controllare il codice se è stato risolto l'errore di sintassi .
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