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Come compilare un file SWF in FlashDevelop

FlashDevelop è un open -source ambiente di sviluppo integrato ( IDE) che si utilizza per scrivere applicazioni Flash , come ad esempio i giochi gratuiti disponibili su molti siti web . Anche se non è possibile utilizzarlo direttamente per compilare applicazioni Flash , è possibile collegarlo automaticamente gli strumenti necessari sul vostro sistema per costruire i file SWF. Per fare questo, però, è necessario il gratuito Flex SDK di Adobe. Istruzioni
1

Chiudi FlashDevelop se lo avete aperto
2

Scarica il programma gratuito Adobe Flex SDK nel . "C: \\ Program Files \\ Flashdevelop \\ Tools \\ " directory ( vedi Risorse ) .
3

Aprire FlashDevelop . E ' in grado di rilevare l'esistenza di Flex SDK .
4

Fare clic su " Progetto" e selezionare " Apri progetto" per aprire il progetto.
5

Fare clic su " Progetto" e selezionare " Crea ".

In alternativa , è possibile premere " F8 ".

 

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