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Come usare OPL

Come alfabetizzazione informatica cresce nella nostra società , linguaggio di programmazione ha cessato di essere il dominio esclusivo di esperti sofisticati , con molti programmatori occasionali prenderlo come un hobby. Tra i diversi linguaggi di programmazione , OPL è uno dei più popolari . Linguaggio OPL è basato sul linguaggio BASIC classico , ed è stato sviluppato appositamente per i telefoni cellulari che eseguono il sistema operativo Symbian , come Nokia o Sony Ericsson . Una volta scaricato l'SDK ( Software Development Kit) , ecco alcuni passi per aiutarvi a iniziare a utilizzare il software di OPL . Istruzioni
1

Registrati con la Symbian Developer Network . La rete trasporta ufficiali di informazione per sviluppatori, gli aggiornamenti software e tutorial per OPL -based. Registrazione con la rete vi permetterà di accedere alle informazioni per ottimizzare l'utilizzo da OPL .
2

Aprire l'emulatore OPL sul vostro hardware . Scrittura di applicazioni e programmi dal linguaggio OPL richiede tentativi ed errori , in modo da giocare in giro per imparare ciò che funziona .
3

Scrivere un programma di base . Questo passo vi aiuterà a scrivere un programma che visualizza il messaggio " Ciao " sul monitor o schermo . Scrivere il seguente codice nella emulatore OPL : proc print :/print " Ciao " /get /ENDP . ( Non digitare le barre o periodo . Le barre indicano dove si dovrebbe passare alla riga successiva . ) Avviare il programma . Il testo " Ciao " dovrebbe visualizzare sullo schermo.
4

Scrivere un programma che richiede l'input . Aprire l'emulatore OPL e digitare il seguente codice : ingresso proc :/locale a $ ( 15 ) /print " Come ti chiami ? " /Ingresso a $ /stampa "Ciao " , un $ /get /ENDP . ( Anche in questo caso , le barre indicano che è necessario passare alla riga successiva . ) Eseguire il programma . Viene visualizzata una schermata che ti chiede " Come ti chiami ? " Ci sarà uno spazio in cui digitare una risposta. Scrivi il tuo nome . Il programma risponderà con "Ciao , ( il tuo nome) . " In questo programma , il valore di " un $ " è la variabile . Il numero 15 corrisponde al numero di caratteri della variabile può contenere. Quando si utilizza una variabile , è necessario iniziare dichiarandolo come una variabile "locale" o "globale" . In questo programma , la variabile è locale , nel senso che si limita al solo questo programma .
5

A questo punto , hai raggiunto una comprensione di base di come la programmazione OPL dovrebbe funzionare . Ciò che rimane oggi è quello di imparare la lingua per aumentare la vostra capacità di programmazione . Esistono libri di programmazione OPL , ma può essere costoso. Controlla la tua biblioteca locale per vedere se è possibile trovare tutti i titoli su OPL o una lingua simile . Una varietà di siti web conterrà altro codice di base di programmazione OPL per aiutarti ad imparare la lingua durante la scrittura di altri programmi .

 

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