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Standard di codifica Java

norme e convenzioni di codifica per i linguaggi di programmazione come Java sono progettati per migliorare la qualità e l'affidabilità delle applicazioni costruite utilizzando queste lingue . Progetti Java sono spesso di grandi dimensioni , con diversi componenti lavorato per un certo numero di sviluppatori differenti . Avere un insieme condiviso di pratiche significa che gli sviluppatori possono lavorare con il codice di tutti in modo più efficace , in quanto il codice è più chiaro e più facile da leggere . Naming

convenzioni Java dettano alcune regole per nominare gli elementi del programma , quali variabili , classi , oggetti , i pacchetti e le interfacce tra gli altri. CamelCase è utilizzato nella maggior parte dei casi, come negli esempi seguenti :

//i nomi delle classi iniziare maiuscolo

classe MyClass

//variabili iniziano minuscole

oggetto anObject

In generale , un nome significativo, ad esempio, " contatore " , invece di "c " in modo che le persone ( compreso te ) che leggono il codice in grado di capire più facilmente.
Rientro

indentazione è uno degli elementi chiave di programmazione che rende il codice più facile da leggere . Indentazione dovrebbe generalmente riflettono le strutture logiche in un programma , e consente di identificare le informazioni a colpo d'occhio , per esempio, l'ambito delle variabili . Convenzioni Java detta anche dove le interruzioni devono avvenire entro le linee avvolte di codice , con le interruzioni di riga privilegiate che si verificano dopo le virgole e prima gli operatori , come segue :

aMethod ( parameterOne , parameterTwo , Stati

parameterThree ) ;

int answer = itemOne + itemTwo

+ itemThree ; .

Le seconde linee in questi casi dovrebbero idealmente venire dopo otto spazi

Commenti

L' uso di commenti rende più facile tutto il codice per lavorare con , in particolare se gli algoritmi lunghi o complessi sono coinvolti . Commenti del codice secondo le convenzioni Java dovrebbero essere inclusi prima delle dichiarazioni di variabili chiave , metodi , classi e le strutture lunghe , così come all'interno di tutti questi. Usare entrambe le osservazioni singole e multi - linea , che si verificano sulle proprie linee o alla fine di righe di codice :

/*

* Questo è un commento in un blocco

* /Eventi

//Questa è una singola riga di commento

int counter = 0; //Questo è ulteriori informazioni sulla riga di codice
Documentazione

Si crea documentazione Java principalmente utilizzando l'impianto Javadoc , che genera i documenti HTML risorse più Java standard e utilizzare applicazioni , tra cui il linguaggio stesso . È possibile creare contenuti Javadoc nel codice sorgente utilizzando commenti Javadoc :

/**

* Questo è un commento Javadoc

* - notare il doppio asterisco per iniziare

* /

Quando gli sviluppatori stanno lavorando con il codice che è stato sviluppato da qualcun altro , il loro primo punto di riferimento è spesso il Javadoc , in quanto fornisce una panoramica della risorsa senza dover leggere effettivamente il codice stesso.
design Program

Ci sono molte convenzioni e le norme per i dettagli di implementazione all'interno di programmi Java . Un esempio è l'approccio a fornire l'accesso alle variabili di una classe da codice esterno . (Vedi riferimenti 4 ) In generale si consiglia di mantenere le variabili di classe private , e di fornire l'accesso ad essi tramite metodi pubblici. Ad esempio, se una classe ha una variabile di istanza di stringa di testo denominato " someData " potrebbe avere un metodo che fornisce l'accesso ad esso da un altro punto dell'applicazione :

pubblico stringa getData ( ) {return someData ; }

 

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