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Come collegare un diretto Interface Java Application

Java , come altre applicazioni di programmazione , richiede di costruire appositamente una interfaccia utente grafica ( GUI) di interagire direttamente con l'utente . Per impostazione predefinita , il programma verrà eseguito in una finestra di terminale semplice . Questo crea un ambiente molto limitato per l'interazione dell'utente . Costruire una GUI darà all'utente una esperienza molto più ricca , ma è sicuramente più difficile che scrivere righe nella console . Tuttavia, il collegamento di un interfaccia di un'applicazione Java direttamente nel codice sorgente è valsa la pena. Istruzioni
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Importare le librerie necessarie da Java Swing. Includere il codice " import javax.swing * ; ". Nella parte superiore del vostro codice sorgente . Swing è il sistema che viene fornito di serie con il kit gli sviluppatori Java .
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creare una funzione che conterrà il codice specifico per la vostra interfaccia . Per Java , la sintassi per fare questo è " private void [ il tuo nome funzione qui ] ( ) { " con un corrispondente "} " alla fine del segmento di codice .
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Aggiungi i diversi oggetti che costituiranno la vostra interfaccia grafica diretta . In Java , ogni oggetto di interfaccia ( pulsanti, campi di testo , banner display ) è un tipo di oggetto generale di cui è necessario dichiarare una nuova istanza ogni volta che si desidera utilizzare una nuova. Ad esempio , i pulsanti utilizzano la sintassi " JButton button1 = new JButton ( " Button1 " )," e ripetere per ogni oggetto che si desidera utilizzare
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Dichiarare un nuovo oggetto " JFrame " . . La sintassi sarà " JFrame [ il tuo nome cornice ] = new JFrame (); " . Creare la finestra in cui l'interfaccia diretta risiederà
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Aggiungi ciascun oggetto interfaccia creata per il tuo JFrame . La sintassi seguirà " [ il tuo nome cornice ] getContentPane ( ) aggiunge ( [ nome oggetto ] ) . . ." , Dove è possibile sostituire il nome di ogni oggetto a sua volta
6

tua funzione principale , aggiungere una funzione " public void run ( ) " , che chiama la funzione GUI all'interno delle sue parentesi. Questo lancerà la GUI , e collegarlo al resto del codice sorgente .

 

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