Disegno sullo schermo della calcolatrice e creare un pulsante " Tan " . L' utente premerà il pulsante " Tan " per calcolare la tangente dopo che è entrato l'angolo per calcolare la tangente . La calcolatrice accettare il valore viene inserito come gradi .
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Import namespace "Sistema" . I namespace sono un insieme di classi e lo spazio dei nomi "System " contiene molti, tra cui la classe " Math " necessario per eseguire il calcolo della tangente . La classe "Math " è ora accessibile al vostro programma .
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convertire i gradi in radianti , perché il metodo " Tan " restituisce il risultato in radianti . Se l'angolo inserito dall'utente è di 30 gradi , il radianti è 30 volte Pi diviso per 180 . " Math.PI " è il metodo per il valore di Pi .
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passare il valore radianti per la funzione tangente . " Math.Tan ( radianti) " restituirà il valore di tangente . Le variabili del programma per tenere l'angolo , il radianti ed il risultato del metodo " Tan " dovrebbero essere definiti come tipo "Double ". Il tipo di dati "Double" detiene un numero in virgola mobile a doppia precisione a 64 bit .
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Calcola l'arcotangente della tangente precedente passando il risultato dal punto 3. " Math.atan ( tangentresult ) " restituirà i radianti come tipo "Double ". Prendere il valore radianti volte 180 diviso per Pi . Il risultato di " radianti * ( 180 /Math.PI ) " è l'angolo .
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