lancio XNA Game Studio e selezionare " Microsoft Visual Studio 2010 " dalla lista degli strumenti .
2
Selezionare "File" e cliccare su " Nuovo progetto " scegliendo " Xbox 360 (4,0) " come tipo di progetto .
3
Caricare file personalizzati nel vostro quadro selezionando " LoadContent " dalla casella degli strumenti . Questo è dove si possono caricare le immagini.
4
Render e aggiungi mozione per il contenuto con l '" aggiornamento " e schede "disegnare" .
5
Selezionare " Gamepad " come dispositivo di input , in modo che gli oggetti rispondono al controller Xbox .
6
prova il tuo gioco per gli errori di compilazione con la scheda " GraphicsDeviceManager " .
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