Dispositivi di output visivo:
* Monitor: Il dispositivo di output più comune, visualizzando testo, immagini e video.
* CRT (tubo a raggi catodici): Tecnologia più anziana, ingombrante e meno efficiente dal punto di vista energetico.
* LCD (display di cristalli liquidi): Snemer, più leggero e più efficiente dal punto di vista energetico dei CRT.
* LED (diodo a emissione di luce): Un tipo di LCD con migliore accuratezza del colore ed efficienza energetica.
* OLED (diodo a emissione di luce organica): Offre il miglior contrasto e precisione del colore, ma può essere costoso.
* Proiettore: Proietta immagini o video su una superficie più grande.
* Auricolare VR: Crea esperienze di realtà virtuale immersive.
* Display head-up (HUD): Progetti informazioni su un display trasparente, spesso utilizzato in auto e aeromobili.
* Plotter: Utilizza penne o altri strumenti di scrittura per creare disegni precisi su carta, spesso utilizzati per disegni tecnici e progetti.
Dispositivi di output audio:
* Altoparlanti: Produrre suono dai segnali elettrici.
* Cuffie: Fornire un'esperienza audio privata.
* Scheda audio (tecnicamente un componente interno, ma essenziale per l'output audio): Processi e trasmette i segnali audio ai dispositivi di output.
Dispositivi di uscita di stampa e tattili:
* Stampante: Crea copie concrete di documenti o immagini digitali.
* Stampante a getto d'inchiostro: Affordabile e versatile, utilizza cartucce d'inchiostro.
* Stampante laser: Più veloce e più durevole dell'inchiostro, utilizza cartucce toner.
* Stampante 3D: Crea oggetti tridimensionali da modelli digitali.
* Braille Embosser: Crea output braile tattile per utenti con ipotesi visivamente.
Altri dispositivi di output:
* Attuatore: Converte i segnali elettrici in movimenti fisici, spesso utilizzati in macchine robotiche e industriali.
* Sistemi di realtà aumentata del proiettore (AR): Sovrappongono informazioni digitali sul mondo reale attraverso dispositivi come smartphone o occhiali specializzati.
* Dispositivi di feedback tattico: Fornire feedback tattili, come vibrazioni o resistenza, per simulare le sensazioni fisiche in ambienti virtuali o migliorare le interfacce utente.
Questo elenco non è esaustivo, ma copre molti dei dispositivi di output più comuni e importanti utilizzati oggi con i computer.
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