1. Hardware:
* Unità di elaborazione centrale (CPU): Il "cervello" del computer, responsabile dell'elaborazione delle istruzioni.
* Memoria (RAM): Archiviazione a breve termine per dati e istruzioni utilizzate attivamente dalla CPU.
* Storage: Archiviazione a lungo termine per dati e programmi, come dischi rigidi, SSD o memoria flash.
* Dispositivi di input: Consenti agli utenti di interagire con il computer, come tastiere, topi, touchscreen e telecamere.
* Dispositivi di output: Visualizza informazioni dal computer, come monitor, altoparlanti e stampanti.
2. Software:
* Sistema operativo (OS): Gestisce l'hardware e fornisce un'interfaccia utente per interagire con il computer. Esempi:Windows, MacOS, Linux.
* Applicazioni: Programmi progettati per attività specifiche, come elaborazione testi, navigazione web e giochi.
3. Dati:
* bit e byte: I computer memorizzano e procedono informazioni sotto forma di cifre binarie (bit) e gruppi di bit (byte).
* Istruzioni: I programmi per computer sono sequenze di istruzioni che dicono alla CPU cosa fare.
4. Elaborazione:
* Input, elaborazione, output: I computer seguono un ciclo di base per prendere input, elaborarlo e generare output.
* logica e aritmetica: Le CPU eseguono operazioni logiche (confronto, decisioni) e calcoli aritmetici.
5. Comunicazione:
* Networking: I computer possono comunicare tra loro tramite reti, consentendo la condivisione e la collaborazione dei dati.
* Periferiche: Connessione a dispositivi esterni, come stampanti, scanner e unità esterne.
6. Architettura:
* Architettura von Neumann: Un'architettura comune in cui istruzioni e dati sono archiviati nello stesso spazio di memoria.
* Set di istruzioni Architecture (ISA): Definisce l'insieme di istruzioni che una CPU può eseguire.
Questi sono i mattoni fondamentali che costituiscono tutti i computer, indipendentemente dalle loro dimensioni, scopo o complessità.
sistemi © www.354353.com