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Come modificare la risoluzione per Unreal Tournament 3

La risoluzione dello schermo controlla la quantità totale di pixel per pollice (ppi ) visualizzati sul monitor . Maggior parte dei tipi di monitor avrà una quantità limitata di risoluzioni possono sostenere . Se giochi Unreal Tournament 3 e passa a un altro monitor prima di modificare la risoluzione , il gioco potrebbe bloccarsi quando si avvia. Ciò è causato dalla risoluzione corrente non essendo supportato dal monitor più nuovo . Per ovviare a questo problema , è possibile modificare manualmente la risoluzione dei file di gioco .
Istruzioni Identificare la tua risoluzione dello schermo
1

Premere il tasto " Windows" e tasti "R" contemporaneamente . Si apre una finestra "Esegui " sullo schermo .
2

tipo " desk.cpl " nel campo "Apri " e premere il tasto "Enter" . Questo apre le impostazioni della risoluzione dello schermo di Windows in una nuova finestra sul vostro schermo .
3

Guardate i numeri nel menu a discesa accanto a " Risoluzione ". Questa è la risoluzione corrente. Il primo numero è la larghezza e il secondo numero è l'altezza . Scrivere questi numeri verso il basso .
Configura Unreal Tournament 3
4

Fare clic su " Start" e quindi fare clic su " Documenti ".
5

doppia clic sulla cartella "I miei giochi " .
6 Fare doppio clic sulla " Unreal Tournament 3" cartella e fare doppio clic sulla cartella " UTGame "

. Questo apre i tuoi dati di gioco salvati .
7

Fare doppio clic sulla cartella "Config" . Si apre la cartella contenente i file di configurazione salvati .
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destro del mouse sul file " UTEngine.ini " e fare clic su " Modifica". Ciò apre il file nel blocco note.
9

di Windows Scorrere fino alla sezione " SystemSettings " . Le variabili di questa sezione contengono le impostazioni relative alle impostazioni di "Video Options" quando dentro le opzioni di gioco .
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Cercare le righe " ResX = " e " ResY =" vicino alla parte inferiore della " sezione SystemSettings " . I numeri accanto a queste linee indicano al motore di gioco la Risoluzione Larghezza e altezza. Dove " ResX " è la larghezza , " ResY " è l'altezza .
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cancellare il numero accanto a " ResX =" e sostituirla con la larghezza della risoluzione corrente . Sostituire il numero accanto a " ResY =" con la nuova altezza .
12

Fare clic su " File" e quindi fare clic su "Salva" per salvare le modifiche . La prossima volta che si avvia Unreal Tournament 3 , utilizzerà i nuovi valori di risoluzione .

 

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