Home Hardware Networking Programmazione Software Domanda Sistemi
Conoscenza del computer >> software >> Giochi per PC >> .

Come fai il mio gioco SIM?

Fare il tuo gioco SIM è un progetto ambizioso! Ecco una ripartizione di ciò che dovrai sapere e fare, insieme alle risorse per aiutarti nel tuo viaggio:

1. Definisci il tuo gioco SIM

* tema: Che tipo di gioco SIM vuoi creare? (Life Sim, Business Sim, City Builder, ecc.)

* Gameplay: Con quale meccanico principale interagiranno i giocatori? (Building, relazioni, gestione delle risorse, ecc.)

* Abook target: Per chi stai realizzando questo gioco? (Giocatori occasionali, giocatori hardcore, una fascia d'età specifica, ecc.)

* Stile: Quale direzione visiva ed estetica vuoi prendere? (2D o 3D, realistico o cartone animato, ecc.)

2. Scegli i tuoi strumenti

* Lingua di programmazione:

* Per i principianti: Python (con biblioteche come Pygame), Lua (con Love2D)

* più avanzato: C ++, C# (con unità o motore irreale)

* Motore di gioco:

* Friendly per principianti: Unity, Godot, Gamemaker Studio

* Il livello professionale: Motore irreale, Cryengine

* Attività d'arte:

* Crea il tuo: Software di modellazione 3D, 3D

* Usa risorse pre-fatte: Store di attività (Unity Asset Store, Unreal Marketplace)

* Sound &Music:

* Crea il tuo: Digital Audio Workstations (DAWS)

* Usa le attività di royalty: Biblioteche sonore, mercati online

3. Sviluppa il tuo gioco

* Logica del gioco:

* Progetta le regole: Come funziona il mondo di gioco? Quali sono gli obiettivi?

* Codice la logica: Implementa le regole nel linguaggio di programmazione prescelto.

* Game World:

* Design di livello: Crea ambienti, oggetti e caratteri.

* Simulazione mondiale: Implementare l'intelligenza artificiale per NPC, elementi dinamici (tempo, ciclo diurno/notturno, ecc.)

* Input del giocatore:

* Design dell'interfaccia utente: Crea un'interfaccia intuitiva per l'interazione del giocatore.

* Gestione degli input: Codice come i giocatori interagiscono con il gioco (tastiera, mouse, controlli touch).

* Sistemi di gioco:

* Gestione delle risorse: Implementare sistemi per la raccolta, l'uso e le risorse di trading.

* Building: Consenti ai giocatori di costruire edifici, strutture e oggetti.

* Relazioni: Implementare sistemi per la costruzione di relazioni con NPC.

* Sfide e obiettivi: Attività di progettazione, obiettivi e sistemi di progressione.

4. Test e iterazione

* Playtest: Ottieni feedback da te stesso e dagli altri durante il processo di sviluppo.

* Fissaggio degli bug: Identifica e affronta i problemi nella logica, al codice e al gameplay del gioco.

* Iterazione: Affina e migliora il gioco in base ai risultati di feedback e test.

5. Rilascia il tuo gioco

* Scegli una piattaforma: PC, mobile, web, console?

* Marketing: Crea un sito Web, una presenza sui social media e materiale promozionale.

* Distribuzione: Pubblica il tuo gioco su piattaforme pertinenti.

Risorse:

* Tutorial di sviluppo del gioco:

* YouTube: Brackeys, Gamedev.tv, il nuovo Boston

* Siti Web: Udemy, Skillshare, Khan Academy

* motori di gioco:

* Unity: [https://unity.com/ lasting(https://unity.com/)

* Motore irreale: [https://www.unrealengine.com/ lasting(https://www.unrealengine.com/)

* Godot: [https://godotengine.org/ lasting(https://godotengine.org/)

* Gamemaker Studio: [https://www.yoyogames.com/gamemaker(https://www.yyoogames.com/gamemaker)

* Risorse di programmazione:

* Python: [https://www.python.org/line(https://www.python.org/)

* lua: [https://www.lua.org/line(https://www.lua.org/)

* C ++: [https://isocpp.org/ lasting(https://isocpp.org/)

* C#:;

Suggerimenti:

* Inizia in piccolo: Inizia con un semplice prototipo per testare le tue idee.

* Impara facendo: Il modo migliore per imparare è costruire, sperimentare e iterare.

* Unisciti alle comunità: Connettiti con altri sviluppatori di giochi per supporto e ispirazione.

* Divertiti: Fare giochi dovrebbe essere divertente! Non aver paura di sperimentare ed esplorare la tua creatività.

Ricorda, fare un gioco richiede tempo, sforzo e perseveranza. Abbatti il ​​tuo progetto in compiti più piccoli e gestibili e sii paziente con te stesso mentre impari e cresci.

 

software © www.354353.com