piano fuori l'animazione. Decidere che cosa l'animazione mostrerà, e scomposizione in fasi o cornici . Per esempio, se si desidera visualizzare una figura stilizzata facendo jumping jacks , avete bisogno di un fotogramma che mostra la figura in ogni posizione del jack salto di routine .
2
Raccogliere o creare le singole immagini . Se sono disegni o immagini su carta , li scansione al computer o disegnare nel modo giusto in Photoshop utilizzando gli strumenti di disegno .
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Creare una nuova immagine in Photoshop selezionando " Nuovo" il menu "File" . Impostare la larghezza e l'altezza dell'immagine per essere lo stesso come il più grande dei tuoi fotogrammi , o grande come si desidera che l' animazione sia. Impostare il formato di colore di " Colore RGB " e "8 - bit" negli elenchi a discesa che fanno riferimento al colore. Utilizzando la palette dei livelli , creare un livello separato per ogni fotogramma dell'animazione.
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Aprire il file che contiene l'immagine che si desidera utilizzare nel primo fotogramma . Selezionare "Copia " dal menu " Modifica", quindi andare al primo livello dell'immagine creata nel passaggio 3 , selezionare " Incolla" dal menu "Modifica" . Copiare la seconda immagine e incollarlo nel secondo strato . Continuare a copiare ogni immagine e incollarlo nello strato successivo fino ad ottenere l'immagine di ogni fotogramma in un livello separato in un unico file di Photoshop .
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aprire la palette animazione selezionando " Animazione " dalla "Finestra" menu. Fare clic sul menu della palette Animazione in alto a destra della finestra della tavolozza di animazione , e selezionare " Crea fotogrammi dai livelli " nel menu che si apre .
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Clicca sulla lista a discesa sotto il primo fotogramma per impostare le opzioni di loop . Selezionare " Per sempre ", se si desidera che l' animazione di ripetere ancora e ancora . Selezionare "Una volta ", se si vuole giocare solo attraverso una volta e stop .
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Fare clic sul menu di cronometraggio in fondo a ogni frame per impostare i tempi per quel fotogramma . La quantità di tempo scelto sarà la quantità di tempo che il telaio viene visualizzato prima delle prossime telaio spettacoli . Per la maggior parte delle animazioni , ogni fotogramma deve avere lo stesso tempo , anche se il numero esatto è una questione di preferenze personali . Si può cambiare una volta che si gioca una riproduzione di prova , se non vi piace la vostra prima scelta .
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Fare clic sul pulsante "Play" ( il triangolo che appare come una freccia che punta verso destra ) nel menu di controllo del video nella parte inferiore della palette Animazione . Questo riproduce l'animazione . Regolare niente che ha bisogno di regolazione .
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Selezionare " Salva per Web " dal menu " File " per salvare l'animazione. Digitare un nome di file , scegliete la cartella in cui si desidera salvare il file e fare clic sul pulsante " OK" .
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