Maya permette la creazione di script in due linguaggi di scripting diversi , i Maya Embedded Language ( MEL) e Python . MEL è comunemente utilizzato per creare gli script di "scorciatoia" che eseguono automaticamente le azioni che un artista 3D potrebbe fare manualmente tramite l'interfaccia utente grafica del programma , anche se la lingua non offre alcune funzioni avanzate che non sono accessibili dalla GUI . Python può essere usato anche per creare scorciatoie , anche se è più comunemente usato per aggiungere nuove funzionalità a Maya come la possibilità di esportare i modelli in formati che non sono nativi del programma .
Espressione Scripts < sono progettati br > con
Espressione script per eseguire azioni specifiche all'interno di Maya e sono tipicamente utilizzati per automatizzare le attività comuni o ripetitive . Le espressioni sono in genere scritti o caricate all'interno di Maya utilizzando una funzionalità nota come " Editor espressioni , " anche se può fare uso di funzioni che sono state aggiunte da script esterni pure. La sintassi è molto importante negli script di espressione , come ogni sintassi errata comporterà lo script non funziona correttamente quando si tenta di eseguirlo.
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