Adobe ha acquistato Macromedia nel mese di aprile , 2005. Quello che era stato Macromedia Director MX 2004 si trasformò in Adobe Director . Director MX 2004 ha introdotto la sintassi JavaScript e come alternativa a Lingo , il linguaggio di programmazione nativo del direttore , e in primo luogo usato il " Document Object Model " ( DOM ) . Introduzione del nuovo Shockwave anche apparso per la prima volta . Con questa varietà , tuttavia , è venuto certa compatibilità e problemi di riproduzione tra i vari browser e piattaforme.
Loop Loopiness
il rilascio di Adobe Director 11 a fine febbraio 2008 presagiva altri problemi di compatibilità per la riproduzione . Direttore , ora essendo compatibile Unicode , è stata ricostruita . Director 11 e Shockwave 11 diventarono anche binari universali su Macintosh. Questi sviluppi hanno fatto sì che Xtra non Unicode conformi e tutti Xtra Mac non funzionavano più correttamente con il direttore 11 . Xtra sono "plug -in " moduli di codice che incapsulano le funzioni all'interno di Director . Sviluppatori Xtra hanno dovuto rielaborare il loro sviluppo Xtra ' per mantenere la compatibilità dei loro Xtra , e alcuni hanno deciso di non aggiornare .
Firefox Considerazioni
Il plugin Shockwave può utilizzare fino a 100 MB di memoria ad accesso casuale molto rapidamente. Se il computer è un po 'limitato nella RAM , questo può causare problemi con gli aggiornamenti di loop in tempo reale . Firefox consiglia di disinstallare Shockwave se la velocità del sistema e le prestazioni è fortemente condizionato durante la navigazione web .
Adobe Director 11.5
L' ultima versione di Adobe Director è 11.5 , al momento della pubblicazione . Adobe Director 11.5 rende essenzialmente problemi di loop di aggiornamento discutibile. I file vengono inviati a una più ampia varietà di formati e di una migliore giocatore Adobe Shockwave . Sia audio che video di miglioramenti includono un nuovo motore audio che comprende 16 canali di suono 5.1 , aggiunto H264 F4V e compatibilità video FLV che è nativamente supportato e abilitato sviluppo 3D in tempo reale . Queste funzionalità più memoria ad alta intensità di fare aggiornamenti di loop senza soluzione di continuità .
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