lancio 3DS Max e aperte " Particelle " nel menu "Crea" .
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Seleziona " Particella di flusso Source" e trascinare il mouse per la griglia di costruzione di caricare un oggetto particella . Spostare la freccia nel centro dell'oggetto per la direzione in cui si desidera che le particelle di fluire . Trascinare il dispositivo di scorrimento tempo di animazione per animare le particelle di oggetti.
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Selezionare l'oggetto di origine PF e immettere " Particle View ". Premere l'icona arcobaleno nel pannello di controllo e selezionare un secondo pulsante " Particle View" . Selezionare "Evento ", per elencare le azioni disponibili per la vostra animazione interattiva o "Visualizza" per controllare come le particelle di guardare in modalità modellazione.
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Scegliere " Geometria" dalla lista " voce " della finestra "View Particle " . Spostare il cursore del tempo di animazione per visualizzare un'animazione interattiva aggiornata .
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