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Come programmare un semplice gioco in flash

Adobe Flash consente di creare progetti web-based e desktop tra cui animazioni e giochi . Il vostro progetto può variare da semplici a molto complessi , e di integrare vari oggetti multimediali come video e audio . ActionScript è il codice di programmazione di fondo per Flash e contiene molti metodi è possibile utilizzare per creare giochi interattivi . Creare un semplice gioco Flash canzone -matching utilizzando alcuni metodi ActionScript di base . Cose che ti serviranno
3 file musicali MP3
2 file audio MP3 per le risposte corrette e non corrette
Show More Istruzioni
1

lancio Flash facendo clic sull'icona del desktop o la localizzazione nel vostro file di programmi. Creare un nuovo progetto selezionando "File" e poi "Nuovo" dal menu in alto . Importa tre MP3 di brani selezionando " File ", "Importa " e "Importa da " voci di menu Biblioteca . Selezionare i file dalla finestra del browser .
2

individuare i file nel pannello "Library" e fare clic destro uno. Selezionare " Collegamento " e digitare " mysong0 " nel campo "Identifier" . Fare clic sul pulsante "OK " . Ripetere l'utilizzo di " mysong1 " e " mysong2 " per gli altri file . Importa suoni da utilizzare per le risposte errate e corrette . Pulsante destro del mouse su questi file nella libreria , e impostare il " Linkage " a " secchione " e "wow ".
3

titoli di testo Insert per ogni file di song utilizzando il "Testo strumento . " Ad esempio , digitare " My Love", " Grandi Laghi " e " Oceani ". Fare clic sulla riga di testo che corrisponde con il collegamento " mysong0 " , e creare un pulsante di essa con il tasto " F8 ". Assicurarsi che sia selezionato il pulsante di opzione "Button " e fare clic su " OK ".
4

campo " 5

Creare un pulsante "Play" sul palco utilizzando lo strumento " Testo" e digitando " giocare". Premere il tasto " F8" e assicurarsi che sia selezionato "Button " . Fare clic su " OK ". . Tipo " play_btn " nel campo " 6

Aprire la finestra " Azioni " premendo " F9 " e inserire i seguenti dati :

var Mysong : Sound = new Sound ( ) ;

var TheAnswer : Sound = new Sound ( ) ;

activePlay var ;

//disabilitare i pulsanti

mysong0 . enabled = mysong1.enabled = mysong2.enabled = false;

play_btn.onRelease = function () {

r = random ( 3) ;

activePlay = " Mysong "+ r ;

mysong.attachSound ( activePlay ) ;

mysong.start ();

//Abilita pulsanti

mysong0.enabled = mysong1 . enabled = mysong2.enabled = true ;
traccia

( activePlay ) ;

}

mysong0.onRelease = mysong1.onRelease = mysong2.onRelease = function ( ) {

se ( activePlay == this._name ) {

theAnswer.attachSound ( "wow" ) ;

} else {

theAnswer.attachSound ( " secchione " ) ; }


theAnswer.start ();

//disabilitare i pulsanti

mysong0.enabled = mysong1.enabled = mysong2.enabled = false; }



 

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