creare un nuovo documento ActionScript 3 in Flash , e impostare la dimensione , a minimo, per le dimensioni del filmato Flash si sarà caricato. Create un nuovo livello , e il nome " UI Loader ". Selezionare questo strato e mettere un componente loader su di esso per i filmati Flash . Nel menu Finestra , selezionare " componenti" e nella scheda " User Interface" clicca e trascina " UILoader " sul palco . Nel pannello Proprietà , modificare il nome di istanza di " loader " ( senza le virgolette) , e impostare la dimensione della stessa dimensione del filmato flash si sta caricando .
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Create un nuovo livello , e il nome " azioni". Fai clic destro ( tenere premuto il pulsante di controllo e fare clic su Mac ) sul primo fotogramma di questo strato , e selezionare " Azioni ". Inserire un paio di righe di codice ActionScript qui , sostituendo il nome del filmato Flash per " myFlashMovie . "
Var myRequest : URLRequest = new URLRequest ( " myFlashMovie.swf " ) per
loader.load ( myRequest ) ;
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Salvare il progetto nella stessa cartella con il filmato Flash che si desidera caricare . Prova il tuo progetto selezionando " Prova filmato " dal menu di controllo. Quando si è soddisfatti , esportare il nuovo filmato flash selezionando "Pubblica " dal menu File .
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