In Blender , è possibile consolidare le maglie in un unico oggetto . Una volta che avete fatto questo , ogni maglia viene bloccato al suo vicino più prossimo , ed è possibile spostare l'intera struttura , allo stesso tempo . Partecipare maglie e altri tipi di oggetti è un aspetto importante della costruzione di modelli in Blender , perché si creano spesso più piccole, componenti risoluzione maggiore rispetto a strutture di grandi dimensioni , a bassa risoluzione . È possibile unire più reti contemporaneamente utilizzando uno scorciatoie da tastiera di Blender . Istruzioni
1
avviare Blender , e aprire il file che contiene le maglie da unire.
2
destro del mouse sul primo mesh, e fare clic con il secondo .
3
Premere " Ctr " e "J" , allo stesso tempo per collegarli.