Autodesk 3ds Max utilizza un sistema di unità generico, in cui l'utente definisce la scala della propria scena. Ciò significa che le unità possono essere impostate su qualsiasi cosa desideri l'utente, come centimetri, pollici, piedi o metri. Per impostazione predefinita, 3ds Max utilizza il sistema metrico, con le unità impostate su centimetri.