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Cos'è l'entità software?

Nell'ingegneria del software, un'entità software è una qualsiasi parte identificabile e distinguibile di un sistema software. Alcuni esempi di entità software includono:

Moduli:un modulo è un'unità logica di software che esegue una funzione specifica. I moduli possono essere ulteriormente scomposti in sottomoduli.

Componenti:un componente è un'unità fisica di software che può essere creata, distribuita ed eseguita in modo indipendente. I componenti possono essere composti da più moduli.

Pacchetti:un pacchetto è una raccolta di moduli o componenti correlati raggruppati insieme per comodità.

Classi:una classe è un modello per la creazione di oggetti. Gli oggetti sono istanze di classi che hanno il proprio stato e comportamento.

Interfacce:un'interfaccia definisce un insieme di metodi che devono essere implementati da qualsiasi classe che implementa l'interfaccia.

Enumerazioni:un'enumerazione definisce un insieme di costanti denominate.

Il termine "entità software" è spesso utilizzato in senso generale per riferirsi a qualsiasi parte di un sistema software, indipendentemente dal suo tipo specifico. Ad esempio, si potrebbe dire "L'entità software responsabile della gestione dell'input dell'utente è il gestore dell'input".

Il concetto di entità software è importante per una serie di ragioni .

1). Fornisce un modo per organizzare e strutturare i sistemi software in parti gestibili.

2). Consente lo sviluppo, il test e la distribuzione indipendenti di componenti software.

3). Semplifica la comprensione e la manutenzione dei sistemi software.

4). Aiuta a definire i confini di un componente software e le sue responsabilità, migliorando la modularità e la riusabilità all'interno del sistema software.**

 

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