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Chi ha iniziato l'animazione del computer?

È difficile individuare una sola persona come "antipasto" dell'animazione del computer, poiché il campo si è sviluppato gradualmente attraverso il contributo di molte persone e istituzioni. Tuttavia, possiamo evidenziare alcune figure chiave e pietre miliari:

Early Pioneers (anni '50-1960):

* John Whitney Sr.: È ampiamente considerato un pioniere nell'animazione del computer, creando film sperimentali come "Catalogo" (1961) usando computer analogici.

* a. Michael Noll: Un altro primo pioniere che ha sperimentato animazioni generate dal computer negli anni '60, creando opere come "A Computer Animated Movie" (1965).

* Il sistema di disegno della linea Sutherland-Sproull: Questo sistema, sviluppato negli anni '60, consentiva i disegni di linea generati da computer interattivi e gettato le basi per i futuri sistemi di animazione.

The Rise of Computer Graphics and 3D Animation (anni '70-1980):

* Ed Catmull e Fred Parke: Sviluppato "The Computer Animated Film" (1972), con una palla di gomma rimbalzante, che è stata una pietra miliare nell'animazione del computer 3D.

* Il dipartimento di informatica dell'Università dello Utah: Questo dipartimento ha svolto un ruolo cruciale nello sviluppo di tecniche di computer e animazione 3D durante questo periodo.

* The Lucasfilm Computer Division: Fondato da George Lucas, ha fatto progressi significativi nell'animazione del computer con film come "Star Wars:Episodio V - The Empire Strikes Back" (1980) e "Star Wars:Episode VI - Return of the Jedi" (1983), con uno speciale innovativo innovativo effetti.

La commercializzazione e l'integrazione dell'animazione del computer (anni '90-presente):

* Pixar Animation Studios: Fondata nel 1986, Pixar ha rivoluzionato l'animazione del computer con film come "Toy Story" (1995), che è diventato il primo lungometraggio completamente animati da computer.

* DreamWorks Animation: Un altro importante studio che contribuisce allo sviluppo dell'animazione del computer con film come "Shrek" (2001).

* Il progresso del software e dell'hardware: Il continuo sviluppo di un potente software hardware e animazione per computer ha permesso di creare immagini sempre più realistiche e complesse generate dal computer.

Quindi, mentre è impossibile attribuire l'inizio dell'animazione del computer a una sola persona, il lavoro di questi pionieri, ricercatori e studi hanno spianato la strada alla fiorente industria che è oggi.

 

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