Creare una nuova finestra Java Swing . Se si utilizza un ambiente di sviluppo integrato (IDE) , come ad esempio NetBeans o Eclipse , si può prendere una scorciatoia selezionando la finestra di dialogo "Nuovo progetto" . Se si preferisce utilizzare un editor di testo , creare la classe manualmente il salvataggio di un nuovo file con il nome " exampleSwingClass.java . " Assicuratevi che la vostra classe di aspetto simile al seguente :
class exampleSwingClass pubblico {
public static void main (String [] args ) { }
}
2 Importare le librerie JButton e JPanel
essere in grado di utilizzare le classi nel codice. Posizionare le due righe nella parte superiore del file " exampleSwingClass.java "
importazione ; javax.swing.JButton .
Importazione javax.swing.JPanel ;
3
Creare un'istanza di un JButton e JPanel e assegnarli alle variabili inserendo il seguente codice nel metodo principale del programma :
JPanel panel = new JPanel ( ) ;
pulsante JButton = new JButton ( ) ;
4
Aggiungi il JButton al JPanel per rendere visibile il pulsante ogni volta che il pannello è visibile sullo schermo . Inserire il codice riportato di seguito dopo la dichiarazione della variabile nel passaggio precedente :
panel.add ( pulsante ) ;
5
esaminare il tuo codice . Se il codice non ha un aspetto simile al seguente , confrontare le due e modificare il codice come necessario
importazione javax.swing.JButton ; .
Importazione javax.swing.JPanel ;
class exampleSwingClass pubblico {
public static void main (String [] args ) {
JPanel panel = new JPanel ( ) ;
pulsante
JButton = new JButton ( ) ;
panel.add ( pulsante ) ;
}
}
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