Aprite il vostro editor Java e aprire il progetto che si desidera utilizzare per creare l'oggetto . Fare doppio clic sul file di codice sorgente Java per caricare il file nell'editor Java .
2
avviare il thread per l'oggetto in movimento . Un thread avvia un processo sul computer che consente all'oggetto di muoversi senza interrompere altri processi sul computer . Aggiungere il codice seguente al file :
filetto filetto = new Thread ( this); Thread.Start ();
3
Specificare la posizione sulla forma in cui si desidera inserire l'oggetto spostato. Il codice seguente specifica le coordinate x e y :
int x_pos = 20; int y_pos = 200;
4
Move e dipingere la palla di un colore specificato . Aggiungere il seguente codice al codice sorgente di dipingere di rosso oggetto e spostare l'oggetto alle coordinate specificate :
Graphics g = new Graphics (); g.setColor ( Color.red ) ; g.fillOval ( x_pos , y_pos ) ;
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